DiscoverСерьезные МедведиВыпуск #3 | КАК ФОРМИРУЮТСЯ ЖАНРЫ | METROIDVANIA, SOULS-LIKE и IMMERSIVE SIM НЕ ЖАНРЫ
Выпуск #3 | КАК ФОРМИРУЮТСЯ ЖАНРЫ | METROIDVANIA, SOULS-LIKE и IMMERSIVE SIM НЕ ЖАНРЫ

Выпуск #3 | КАК ФОРМИРУЮТСЯ ЖАНРЫ | METROIDVANIA, SOULS-LIKE и IMMERSIVE SIM НЕ ЖАНРЫ

Update: 2020-07-18
Share

Description

Содержание:

02:50  – определяемся с термином “жанр”

06:20  – Metroidvania.

10:41  – Immersive sim

17:05  – жанр Adventure (Приключения)

21:47  – Survival-Horror

36:29  – жанр Ролевая игра и отдельные RPG элементы.

41:32  – Японские Ролевые игры.

48:40  – Azzy ругает вступление в Half Life.

50:40  – общее рассуждение о жанрах в играх.

56:18  – игры Фумито Уэды

57:42  – серия Uncharted

59:34  – гоночные игры.

01:06:50  – жанр Стратегия.

01:08:52  – о Симуляторах и их разновидностях.

01:10:40  – Аркады

01:10:32  – Финал. Shibito про модераторские посты Azzy в красной рамочке.

Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Выпуск #3 | КАК ФОРМИРУЮТСЯ ЖАНРЫ | METROIDVANIA, SOULS-LIKE и IMMERSIVE SIM НЕ ЖАНРЫ

Выпуск #3 | КАК ФОРМИРУЮТСЯ ЖАНРЫ | METROIDVANIA, SOULS-LIKE и IMMERSIVE SIM НЕ ЖАНРЫ